A downloadable game

Dans le jeu Wizard101, à partir d'une fonctionnalité destinée à la décoration, j'ai réalisé une quête complète, faite d'épreuves, de mini-jeux, et de cinématiques.

Le joueur se trouve plongé dans un univers visuel et sonore grâce aux cinématiques que j'ai créé.

J'ai conçu des épreuves de tout type : logique, parcours, et combats !

> Voici quelques une de ces épreuves, décrites étape par étape !


Une épreuve d'énigme !

Étape 1 : Le joueur se retrouve enfermé dans un espace restreint qu'il doit s'approprier.

Étape 2 : Le joueur trouve un objet activable : un levier.

Une animation se lance quand il l'active, et des nouveaux leviers apparaissent.


Étape 3 : Il faut choisir les bons leviers pour terminer un palier. Une fois le premier palier terminé, une des grilles de la prison s'ouvre, et de nouveaux leviers apparaissent.



Étape 4 : Si les bons leviers sont activés, le joueur se libère peu à peu jusqu'à pouvoir accéder la salle suivante. Si un mauvais levier est activé, le joueur doit doit recommencer le palier, voire depuis le départ !

Parviendra-t-il à se libérer ?

Une épreuve de gestion !

Durée moyenne: 15 minutes / Difficulté : Moyenne


Étape 1 : Le joueur se trouve dans un bar hanté. Il va devoir remplacer le barman et satisfaire l'ensemble des clients.

Étape 2 : Un premier client arrive au bar. Pendant un cours instant, sa commande est affichée au dessus de sa tête.

Étape 3 : Il faut maintenant faire preuve d'agilité et sélectionner la commande correspondante. Si le joueur satisfait la demande, le client suivant arrive. 

Étape 4 : Plus le joueur arrive loin, plus les commandes se complexifient. En cas d'échec, il faut recommencer depuis le début : un panneau indique de faire attention !

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Voici une autre épreuve que le joueur devait affronter.

Durée moyenne : 15 minutes / Difficultée : Moyenne


Étape 1 : Trouver une sortie au labyrinthe !

Seulement, il ne suffit pas de suivre les murs. Pour débloquer de nouveaux corridors, il faut résoudre des énigmes !

Étape 2 : Trouver les orbes disséminés et les ramener à leurs réceptacles.

Attention à ne pas passer sous le nuage toxique sous peine de se retrouver à l'entrée du labyrinthe !


Étape 3 : Nourrir le monstre, éviter la tortue, déjouer les pièges, et débloquer le dernier corridor ! Vite !

Car si le temps est écoulé, il faudra recommencer...

Une fois tout cela fait, le joueur n'a plus qu'à emprunter le téléporteur, et le voilà sorti !

Une épreuve d'agilité !

Durée moyenne : 15 minutes. / Difficultée : Élevée.

Étape 1 : Entrer dans la salle !

(vidéo accélérée *1000)

Étape 2 : Réussir à grimper en haut !

Mais le temps est compté ! Deux possibilités :

Défaite ! Le joueur est propulsé au début de l'épreuve.

Victoire ! Le joueur accède à la pièce suivante.

Merci d'avoir regardé !

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